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Theatrales Game

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Über das Stück

In "Endgame" begibt sich die Berliner Gruppe machina eX auf die Schlachtfelder des digitalen Bürgerkriegs. Im Fokus steht ein hippes Start-Up, das sich nichts weniger als die Verteidigung der Demokratie zum Zielgesetzt hat. Das Unternehmen - eine schlagkräftige Mischung aus NGO, Privatdetektei und Hacking-Kollektiv - tritt den Kampf gegen eine neurechte Bewegung an, die mit zeitgemäßen Marketing-Strategien und einer wachsenden Zahl an Anhän­ger­*innen zunehmend selbstbewusst auftritt. Am eigenen Schreibtisch haben die 30 Spieler*innen den Auftrag, Hintergründe über potenzielle Mitglieder zu recherchieren. Je nach Qualität des gewonnenen Informationsmaterials können damit nicht nur einzelne Personen angezeigt,sondern die gesamte Bewegung geschwächt werden. Unterstützt werden die Akteur*innen von charismatischen Teamleiter*innen, die sich aus sehr unterschiedlichen Motiven im netzbasierten Widerstand gegen Rechts engagieren. In einer Zeit, in der Anonymität in sozialen Netzwerken eine neue zügellose Unverfrohrenheit befeuert, beleuchtet das Spiel die dunklen Kampfzonen des Internets, wo erbittert um Deutungshoheit, Lautstärke und probate Mittel gerungen wird.

Produktion: machina eX.
Koproduktion: HAU Hebbel am Ufer, Schauspielhaus Bochum, Münchner Kammerspiele, FFT Düsseldorf, Gessnerallee Zürich, Staatstheater Darmstadt.

Gefördert durch: Senatsverwaltung für Kultur und Europa und Hauptstadtkulturfonds.

Performance: Lena Eikenbusch, Christiani Wetter, Yves Regenass, Martin Schnippa
Performance Stimme: Robert Speidel
Konzept: machina eX
Künstlerische Leitung, Regie, Bühne: Anna Fries
Technische Leitung, Interaction Design, Programmierung: Lasse Marburg, Philip Steimel
Text: Martin Ganteföhr
Dramaturgie / Mitarbeit Text: Clara Ehrenwerth
Sounddesign / Gamedesign: Mathias Prinz
Interaction Design / Programmierung: Benedikt Kaffai
Lichtdesign und Mitarbeit Bühne: Eva G. Alonso
Kostüm: Harm Coordes
Mitarbeit Technik: Robin Hädicke
Technische Produktionsleitung: Philip Steimel
Produktionsleitung: Sina Kießling

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Besetzung

Mitwirkende

Performance
Yves Regenass, Martin Schnippa, Lena Eikenbusch, Christiani Wetter

Leitungsteam

Text
Martin Ganteföhr
Konzept
machina eX, Martin Ganteföhr
Künstlerische Leitung, Regie, Bühne
Anna Fries
Technische Leitung, Interaction Design, Programmierung
Lasse Marburg, Philip Steimel
Sounddesign
Mathias Prinz
Dramaturgie
Clara Ehrenwerth
Lichtdesign und Mitarbeit Bühne
Eva G. Alonso
Mitarbeit Technik
Robin Hädicke
Mitarbeit Interaction Design
Benedikt Kaffai
Technische Produktionsleitung
Philip Steimel
Produktionsleitung
Sina Kießling
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